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第一千零九十七章 火热的开端

    此子恐怖如斯,断不可留……!

    口胡。

    虽然森夏这边无意中打出了一波五杀,但也还没有上升到那种地步。

    但不可否认的是,DC-P的首发销量,比DC首发的时候的两倍还要多,这是不争的事实。

    这是奔着千万乃至于更高销量而去的一台主机。

    而更特别的是,虽然DC-P这台家用主机上市了,但是森夏这边却并没有让DC推出市场,而是将其价格砍半,然后占据了低端市场——现在的DC市场份额比起DC-P上市之前,竟然不降反升。

    这种事情,让其他厂商都很好奇。

    森夏这波炒作,其实有些抄袭未来的某米手机推出红色的某米手机时候的事情。

    先用性价比的DC-P来吸引众人的眼球,然后将原本的DC放入低端市场,这样的话,中高端和低端市场之间,就都有了凤凰社的产品,而且性价比还很高。

    森夏这波操作并不是故意的,而是森夏在看到了原本世嘉在主机市场的境遇,从而想出来的因地制宜的方法。

    现在看得出来,这个方法还是很好的。

    而现在更有趣的,果然还是黑暗之魂这个游戏i。

    在这个游戏里面有一个系统就是在接入了互联网之后,可以看到别的玩家留下的信息,有些人会留下攻略——例如杰布尔看到的黑火焰壶干掉BOSS的方法,而有些人则会留下隐藏信息,还有些人则会留下“这边并没有隐藏路线”或者是“居然是信息”一类的话语来恶作剧。

    体验到这个系统的玩家,在整个黑暗之魂的玩家之中,不到十分之一。

    但是就是这十分之一的玩家,却让这个系统的口碑变得极好,很多没有互联网的用户,也捉摸着安装一下互联网什么的。

    而实际上,凤凰社和ATT等美国公司还的确有合作,有“装宽带,送DC-P”和“买DC-P免费安装宽带”亦或者是“装宽带,送游戏”之类的活动。

    别说,效果还不错,凤凰社这边的动作,甚至变相加快了这个世界的互联网普及速度。

    当然,黑暗之魂如果仅仅只有一个这样的系统,那当然是不够的。

    但是在黑暗之魂里面,还有一个入侵系统,玩家可以选择入侵别人的世界,然后击杀其他玩家,从而得到战利品,亦或者是选择帮助被入侵的玩家,从而得到奖励之类的。

    这种PVP系统的加入,让游戏变得相当的具有可玩性,以至于很多人认为,如果黑暗之魂没有网络的话,那根本就不是完整的黑暗之魂了。

    当然,这种人更多的是那种在意游戏可玩度的玩家,而更多的剧情党,则在挖掘着黑暗之魂当中的剧情。

    杰布尔先生熬了一宿。

    他是前休闲玩家,现在的修仙玩家。

    同样,杰布尔也是一个喜欢看故事的人。

    黑暗之魂是一个好游戏,这个游戏上手容易,但是精通很难。

    但是这个年代的玩家,被黑暗之魂劝退的数量,倒是比另外一条世界线的要少不少,因为这个年代的人们,喜欢的就是这种高难度的游戏。

    杰布尔虽然是休闲玩家,但是他的游戏技巧还不错,所以很快就见到了防火女小姐姐,然后了解到了故事的部分背景。

    而这个时候,杰布尔惊讶的发现,虽然故事之中并没有留下太多的信息,但是游戏之中留存的资料,却是非常多的。

    首先就是,在故事里面,每一把武器下面,都会有一段话,这些话有些是小故事,有些是介绍。

    这个方面,是森夏想到的基于故事进行的小小修正,这种做法,在另外一条世界线里面,是并不存在的,但是森夏这边就是任性的加上了。

    ——当然,也不是完全没有,但森夏这样几乎给每一个装备增添文字的状况,那的确是没有的。

    在这些武器之中,也蕴含着一个个的故事,如果连起来的话,就会发现,有些是其他不死者的故事,有些则是对于所谓的“火焰”的介绍。

    这些文字并没有大段大段的诉说,而是点到即止,但是这种留白的方法,却反而是让这个游戏变得更加的吸引人了。

    虽然杰布尔这样的剧情党很想要看更多的故事,但是森夏并没有喧宾夺主,这些点到为止的故事,在稍微深化了世界观的同时,更多的是作为一个添头加入游戏的,所以不知道其实也没有关系,莽过去其实也是一样。

    黑魂世界的最重要的目标,就是传火。

    薪尽火传,这就是故事的内容。

    大家为了给世界续命,就需要将火焰传播下去。

    这就是故事的主题。

    杰布尔很喜欢这种传火续命的主题,因为这样的方法,会让他感受到这个游戏所带来的那种特别的魅力。

    随着故事的进行,游戏深处的黑暗与深邃也渐渐展现了出来,杰布尔感觉十分有趣。

    但是……

    “好累啊……”

    一直坐着,这种时候还真有些吃不消。

    不过躺着的话,看电视又很费力。

    而这个时候,杰布尔想到,这个游戏好像能够分屏到掌机上来进行来着?

    念及至此,杰布尔便将XBOX的扩展接口介入了游戏机之中。

    而这个时候,电视机前面的画面也是顿时一黑,然后出现了“是否投射至掌机屏幕?”的问题。

    选择了是之后,杰布尔便发现,游戏的内容已经转移到了掌机上面。

    “哦哦!真厉害啊!”

    杰布尔发出了惊叹的声音。

    是的,黑暗之魂的内容,出现在了掌机上面。

    虽然因为分辨率第的关系,游戏进行了重新调整,而且看起来很粗糙,但是这样的3D画面出现在掌机上面,还是很震撼的。

    不仅仅如此,黑暗之魂之在游戏的设计上面也是经过了调整的。

    在投射到掌机屏幕之后,画面的UI就产生了变化,血条变得的扁平,然后持有物品则变成了左右两侧的小图标。

    在进入物品栏之后,杰布尔发现,游戏的物品栏也变成了适合掌机阅读的模样,而且里面的文字也变得更大,更适合阅读了。

    当然,UI什么的还是另说,最不可思议的,依然是画面。

    要知道,这个年头最流行的掌机,就是任天堂的GB了,虽然GB推出了彩色版本,但是这个游戏在色彩上面还是非常糟糕的,而在这种游戏机上面,3D画面,更是别想。

    而未来的GBA之类的掌机,想要有黑暗之魂这种画面的可能性也是没有的。

    但是黑暗之魂就是这么任性的一个游戏。

    XBOX就是这么任性的一台可视化的手柄掌机。

    那种不可思议的画面投射到掌机上面来之后,那种看到精美画面的震撼感,实在是让人惊喜万分。

    这种奇妙的感觉,就好像是在马车时代,他忽然发现自己的车子从马车变成了一辆真正的“宝马”汽车一样。

    那种震撼,并不是语言能够表达的。

    ——想想看,有一天,你发现自己的手机竟然能够出现孤岛危机3最高画质的画面的时候,这种震撼究竟是怎么回事,就能够清楚了。

    当然,从大屏幕换成了小屏幕之后,不适应的感觉还是有的。

    就比如色彩。

    在电视机上面,大屁股的索尼特丽珑显像管电视,当然是能够碾压全场的,单说色彩,特丽珑显像管电视,甚至妥妥碾压未来大一票所谓4K液晶电视,而XBOX上面,那NTSC色域才15%的屏幕,自然是不够看的。

    丧心病狂的往掌机屏幕赛阴极管的厂商也不是没有——说的就是你啊,世嘉——但基于成本和安全考虑,那种事情会去做的人,恐怕不多。

    反正森夏是不会的。

    除了色彩之外,液晶显示屏幕上面的拖影,也是一个问题,画面在移动的时候会有残影,虽然不严重,但是仔细观看的时候,还是有问题的,这一点和在电视机上面的体验也不一样。

    但是这些缺点,远远不如这台掌机手柄所带来的优点那么震撼。

    特别是当杰布尔躺下来的时候。

    “对了,如果能够拿到房间的话,我甚至能够躺在床上玩游戏!”

    曾经的旅游爱好者,这个时候已经开始想着自己是不是可以躺在床上来玩游戏,那样一定很有趣。

    然后,杰布尔就准备这么做了。

    ——因为杰布尔的家里,的确是布线有网络的。

    杰布尔的电脑就在自己的卧室之中,不过去年布线网络的时候,杰布尔为了玩DC游戏,所以在客厅也留下了网络接口,通过局域网,然后按照教程进行设置,很快,杰布尔便在自己的房间里面,用掌机玩到了这个游戏。

    “太酷了!”

    当杰布尔躺在自己的天鹅绒大床上玩游戏的时候,他发现这种游戏的方法,简直酷毙了!

    这TM才叫做玩游戏啊!

    我能够躺着玩,能够趴着玩,甚至还能够测着玩,还可以一边做平板支撑一边玩!

    “如果没有这根线就好了。”

    然后杰布尔便发现,这个游戏耳手柄上的这根线,真是挺碍眼的。虽然自己可以花式玩游戏,但是线材的长短,却限制了杰布尔的折腾。

    在这个时候,她就在想如果没有这根线,那该多好!

    遗憾的是,杰布尔的想法,在五年内、甚至十年内都很难实现了,因为有线网络和无线网络,真的是两种概念。

    而事实上,就算是有线网络的网速,也不够快,现在的DC-P的内容能够流畅的通过网线进入XBOX之中,这是因为掌机的分辨率低所造成的,因为分辨率低,所以传输数据时候的数据量不会太多,但是如果换成了十年后的机器这么玩的话,这个时代恐怕就算是有线网络也很难能够这样进行游戏吧。

    杰布尔的想法是好的,但实现起来就并不是俺么美好了。

    玩过了一阵子之后,杰布尔发现天好像渐渐亮了。

    “已经早上了啊……”

    他想了想,然后便存了个档,然后暂时退出了游戏。

    这个游戏虽然好玩,但是却很耗费精神,一晚上下来,初级修仙玩家杰布尔已经支持不住了。

    他打算看看论坛,然后就去休息。

    杰布尔进入的是国内的一个攻略论坛,这是大家讨论游戏的地方。

    “谁知道什么怪物可以弹反攻击?我对BOSS弹反,然后被BOSS干掉了,但是我朋友却说能够弹反BOSS。”

    “我发现一条隐藏的岔路有一个信息,然后过去之后发现内容是‘居然是信息’,接着我就被后面的一条狗被埋伏了,究竟是谁这么可恶,竟然和敌人一起设计陷阱?!”

    看到后面这个帖子,杰布尔也笑了。

    因为这种事情……他也遇到过。

    在一条小路的尽头,他发现了一个信息,他还以为这个信息会提示小路有什么特别的隐藏通道而已,但是在他过去的时候,他才发现后面突然出现一条狗,就把自己干掉了。

    留下信息的人,就是和怪物一起设计陷阱来干自己人的。

    这件事情杰布尔本来还有些气闷,但是一看到有人竟然和自己有同样的遭遇,杰布尔立刻便发现,自己的内心,竟然感受到了一种愉悦……

    说起来,游戏里面这种地形还有不少啊,自己等一下是不是也可以这么玩?

    不过掌机的话,普通的进行游戏还可以,但是这种玩法,恐怕就并不是那么容易做到的了,所以之后还要换成主机再去试试看……

    这年头能够上网的人不多,所以网上发帖的人数量也不少,但现在的黑暗之魂正在最热闹的时候,所以在这个论坛的板块,帖子倒是很多的。

    大家都在各抒己见。

    “嘿,我跟你们说,快来玩娜娜莉的噩梦吧,这个游戏也超级有趣的,别光顾着黑暗之魂啊!”

    嗯,也有这样的玩家来着。

    “对了,娜娜莉的噩梦……”

    杰布尔立刻想到自己也有这个游戏。

    旋即,他决定先玩玩这个游戏——至于什么睡觉之类的,他早就抛之脑后了。

    喝了一杯咖啡提神,杰布尔把娜娜莉的噩梦的游戏盘片放入了DC-P之中……

    ……

    黑魂最著名的就是古神之貌太阳骑士了,而血源诅咒最有名的大概是长下巴的月亮骑士吧——虽然这两个著名玩家角色在两个游戏里面都有就是了。

    赞美太阳!

    今日之二合一,喵喵喵~